使われる
サービスを作る。
サービスが使われるかどうかは、機能だけでは決まりません。必要とされているか、費用は見合うか、今のやり方より使いやすいか。Fluctuateは、使う人と利用場面から考え、自社プロダクトと企業のシステムを企画・開発します。
01Fluctuateについて
使われるサービスを
作るために。
誰が、何のために使うのか。既存の製品やExcelでは何が足りないのか。まずは、作る必要があるかを考えます。開発中は画面や動作を確かめ、公開・導入後も利用者の声を聞きながら改善を続けます。
会社概要を見る01
自社プロダクト
企画開発利用者の声・改善
誰が、何のために使うか
02
システム受託開発
業務の確認開発保守運用
事業・実績
E AMENITYドライアイスの受発注管理


受託開発
Eアメニティ|ドライアイス受発注システム
顧客の注文から、出荷拠点・運送会社の確認、管理者の受注・請求管理まで。複数の立場で使う受発注システムを一式開発し、品質保証・保守運用を継続しています。
詳細を見るIZイベントでつながるコミュニティ


自社プロダクト
IZ|コミュニティサービス
日程調整・参加表明・QRチェックインから、写真・感想・次回イベントまで。集まりの前後をつなぐコミュニティサービスを、企画・開発・展開まで自社で手がけています。
詳細を見る業務 × 開発INTERACTIVE
いつ、誰が、何を判断するか。
業務の流れを、画面とデータの設計へ。
- 01現場の流れを確認↗
- 02判断に必要な情報を整理↗
- 03画面・データの関係を設計↗
双方の知識を、使われる仕様へ。
03開発の進め方
業務の知識と、
開発の知識を持ち寄る。
開発の知識だけでは、現場の事情を捉えきれません。業務の知識だけでは、実現方法や技術上の制約を判断しきれません。使われるサービスを作るには、その両方が必要です。だからこそ、打ち合わせの機会を多く設けます。お客様の業務知識と私たちの開発知識を持ち寄り、必要な機能や操作の流れを確かめながら開発を進めます。
受託開発の進め方を見る01
誰が、何に使うかを整理
02
既存の選択肢と比べる
03
開発中に、使い勝手を確かめる
04
導入後も、改善を続ける
作りたいものから、使う人のことまで。
実現したいことや、今の業務で困っていることをお聞かせください。何を作るかが決まっていない段階から、ご相談いただけます。